Regras aplicadas (resumo)
1. Minuto < 40, gols iguais e escanteios > 6 → Jogo médio para cantos.
2. Minuto < 44, escanteios > 5 + equipe com mais ataques está perdendo → possibilidade de >12 cantos.
3. Minuto > 20, sem gols e escanteios ≤ 2 + ataques parecidos → jogo morno para cantos.
4. Minuto entre 44 e 65, mandante perdendo e escanteios > 7 → bom para investir em cantos.
5. Minuto > 50, empate e escanteios < 4 → ruim para escanteios.
Extras: pressão alta (ataques ≥60%), muitos cantos cedo, diferença grande de ataques, etc.
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